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- 版本 ID:3650
- 大小:134.63 MB
- 发布日期:2025-10-22
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新功能、选项与改进
Section titled “新功能、选项与改进”- 修复与异步纹理相关的崩溃,该问题有时伴随 Scene API 出现(尤其是在 SRP 服务器上);
- 修复缺失的排行榜、延迟、发车灯和逆行指示器;
- 修复与部分附加 DLL 插件的兼容性(通常会在离线比赛中引发顶部的
Integrity-failure消息); - Render stats:GPU 详情中的延迟计数器;
- 修复 F6 相机错误检测车内/车外状态的问题;
- 车辆物理线程池及其他线程池的运行速度应稍快;
- Lua:新增
shared/utils/openkneeboard库,用于向 OpenKneeboard 发送命令; - 在 VR 中隐藏车手只留手套的选项,现在也可应用于非 VR 模式;
- 新小调整,在 VR 中取消隐藏方向盘和车手;
- 新设置,完全禁用 Microsoft Media Foundation(用于视频,偶尔也用于音频播放器)(主要是为了在特定情况下节省一点帧率);
- 新设置,完全禁用赛道显示屏(无脚本的那种)(同样为了节省帧率,以防万一);
- 修复默认 Weather FX 风格下某些情况虚拟后视镜未正确应用后处理的问题;
- Render stats:其他线程仅在被查看时测量,主窗口折叠但
Other threads窗口打开时继续测量; - 修复排气火焰(另外加入两种机制,在音频缺失或损坏时解除粒子与音频的关联);
- 烟雾粒子在生成点使用 VAO;
- LCS 下烟雾环境阴影不再过暗,用于优化的附近烟雾密度追踪机制得到改进;
- 后视镜中烟雾接收阴影(第四级联);
- 其他线程测量的名称略微清理,测量按字母排序;
- 新菜单:修复某些类型设置项导致的崩溃;
- 修复后视镜中缺失的假阴影等内容;
- 修复某些特定情况下纹理缺失的问题;
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